如果说过去两年的游戏AI竞赛主要聚焦于降本增效,那么进入 2026 年,AI在游戏产业的角色已发生质变:它不仅是生产线上的“加速器”,更是重塑核心体验的“基础设施”。近日多项行业数据显示,人工智能
社交推理遊戲《太空殺》正迎來一場人和AI推理水平的大PK。巨人網絡旗下這款風靡全球的手遊,通過接入騰訊混元新一代旗艦快思考模型Turbo S,使其AI玩家的智能水平實現了高度擬人化。 騰訊混元T
社交推理游戏《太空杀》正迎来一场人和AI推理水平的大PK。巨人网络旗下这款风靡全球的手游,通过接入腾讯混元新一代旗舰快思考模型Turbo S,使其AI玩家的智能水平实现了高度拟人化。 腾讯混元T
育碧宣布推出其首个可玩生成式人工智能研究项目 “Teammates”。这一项目旨在通过结合实时语音指令和增强的游戏玩法,提升玩家的游戏体验。该项目采用第一人称射击(FPS)机制,玩家将在一个反乌托