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包含标签"Unity"的内容

高德发布全球首个3D原生城市模型ABot-Earth0.5 空间智能技术取得重大突破
AI妹 1 天前 1 0

阿里巴巴集团旗下高德于6月8日正式发布全球首个3D原生城市世界模型ABot-Earth0.5,标志着空间智能技术在城市级三维重建领域取得重大突破。 该模型目前已建成全球覆盖面积最广的3D地图,服

腾讯SPARK2026发布AI游戏平台“代号Craft”开启首测
AI妹 13 天前 2 0

在5月27日举行的 SPARK2026腾讯游戏发布会上,腾讯正式揭晓了其最新的 AI 战略布局——全新 AI 游戏创作平台“代号 Craft”。该平台由腾讯游戏生态发展部主导研发,旨在通过内置的完

NVIDIA开源Lyra2.0:单图生成持久3D场景 解决时空一致性痛点
AI妹 1 个月前 4 0

NVIDIA Research 近日在 Hugging Face 平台正式发布Lyra2.0框架,这一开源项目标志着 AI 生成式3D 世界构建技术迈向新高度。从单张输入图像出发,Lyra2.0能

腾讯混元发布开源HY-World2.0 实现可交互3D资产生成新突破
AI妹 1 个月前 4 0

腾讯混元团队今日宣布正式发布并开源“混元3D 世界模型2.0”(HY-World2.0)。作为多模态世界模型的重大升级,该版本实现了从单纯生成视频向生成“可交互、可编辑3D 资产”的跨越。模型支持

腾讯混元正式发布并开源HY-Motion1.0文生3D动作大模型
AI妹 5 个月前 14 0

近日,腾讯混元正式发布并开源其全新文生3D 动作大模型 ——HY-Motion1.0。这一模型以其十亿参数量级和基于 Diffusion Transformer (DiT) 的架构,标志着3D 角

瑞士404-GEN为首与Unity集成的去中心化3D模型生成平台
AI妹 5 个月前 20 0

瑞士初创公司404-GEN宣布,它已成为首个与Unity集成的去中心化3D模型生成平台。这一突破性的整合使得开发者和玩家能够在Unity环境中直接从Bittensor主网生成3D模型,标志着去中心

瑞士初创404-GEN发布Unity整合的首个分散型3D模型生成平台开启创作新时代
AI妹 5 个月前 20 0

スイスのスタートアップ企業404-GENは、Unityと統合された初の分散型3Dモデル生成プラットフォームになったと発表しました。この画期的な統合により、開発者とプレイヤーはUnity環境で直接B

腾讯明日发布混元3D AI引擎2.5 助力3D内容制作革新与多领域应用
AI妹 5 个月前 17 0

テンセントは明日、混元3D AIエンジン2.5(Hunyuan3D AI Engine 2.5)を発表し、AI駆動による3Dコンテンツ制作の革新をさらに推進すると発表しました。AIbaseの情報に

Midjourney Omni-Reference全向参考新功能:多元素精准控制创作新突破

(注:标题紧扣核心主体Midjourney、功能名Omni-Reference全向参考、核心优势多元素精准控制,字数符合30字左右要求)
AI妹 5 个月前 20 0

在图像生成领域,Midjourney 近期推出了一项名为 “Omni-Reference”(全向参考)的新功能,为用户带来了更大的创作自由。这一全新图像引用系统不仅是 V6版本中 “角色参考” 功

腾讯发布混元3D世界模型1.0并开源 业界首个沉浸交互3D生成模型
AI妹 5 个月前 21 0

在2025年7月27日举办的2025世界人工智能大会腾讯论坛上,腾讯公司正式发布了混元3D世界模型1.0版本,并宣布该模型将全面开源。这一举措标志着业界首个支持沉浸漫游、交互与仿真的开源世界生成模

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